LABORATORIA SPRINT 04

BUS TICKET

Proyecto de la especialización de UX Design

Mobirise

EL DESAFÍO

Convertir el viaje México-Cuernavaca en autobus en una experiencia rápida, cómoda y segura para nuestros usuarios.

EQUIPO

Se conformó un equipo integrado por dos UX Designers, una UX Researcher y una Product Owner.

METODOLOGÍAS

Entre las que su utilizaron se encuentran de investigación, recopilación y análisis de datos.

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HERRAMIENTAS

Utilizadas para análisis del comportamiento de usuarios, así como de prototipado.

PROCESO

Dividido en diferentes fases para facilitar un entendimiento general del proceso del UX Design.

EQUIPO

Conformado por cuatro estudiantes a las que se les asigno un rol de trabajo a cada una.

Elzbeth Blanco

Product Owner

Joy Love

UX Researcher

Lia Lagunas

UX Designer

Gaby Colin

UX Designer

HERRAMIENTAS

Utilizadas durante el proceso para medición, análisis e implementación.

GOOGLE ANALYTICS se utilizó para validar los resultados de las encuestas enviadas a personas que cumplieran con el perfil de usuario definido previamente. Su uso permitió comprobar cómo se comportaban en relación a las respuestas que dieron.

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HOTJAR se utilizó para monitorear el comportamiento de los usuarios una vez que estos ingresaban a la landing page. Su utilización permitió detectar los elementos de la página que llamaban más la atención, los que estaban comunicando y aquellos que no para poder hacer las modificaciones pertinentes.

WORDPRESS sirvió para poder generar rápidamente una landing page con la que se pudiera probar cada fase del proceso hasta llegar al resultado final.

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METODOLOGÍAS

Sirvieron en el proceso para llevar el producto de la idea a la realización.

IDEACIÓN

Se generarón varias sesiones de lluvia de ideas. Realización de boards. Presentaciones con apartado de preguntas y respuestas. Creaciones de sketches y debates en equipo .

INVESTIGACIÓN

Se llevarón acabo sesiones de investigación de gabinete y levantamiento de encuestas en línea.

VALIDACIÓN

Contraste de resultados contra hipótesis con ayuda de herramientas como Google Analytics y Hotjar.

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VIAJA SIN COMPLICACIONES

Mobirise

TODAS LAS LÍNEAS DE AUTOBUS

En un solo lugar que te permite comparar por horario y precio para que elijas la que tu prefieras.

Además de ofrecerte más de una forma de pago, ya sea en línea, en un establecimiento afiliado o directamente en el mostrador antes de abordar.

Mobirise

SISTEMA DE TRANSPORTE PRIVADO

Al momento de comprar o apartar tu viaje puedes seleccionar entre las opciones de transporte privado de tu lugar de origen a la terminal o de esta hasta tu destino final o ambas, todo sin tener que visitar otro sitio y con la ventaja de que podrás seguir todo tu recorrido por sistema GPS.

Mobirise

DOCUMENTACIÓN DE EQUIPAJE

Antes de comenzar tu viaje puedes documentar tu equipaje para agilizar el abordaje de tu autobus y ademas llevar un control de tus pertenencias. 

Evita confusiones y asegurate de que tu equipaje también viaje seguro.

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TODO EN UN SOLO DOCUMENTO

Cada paso de tu viaje queda registrado en un sistema que te generará un código QR que puedes trasladar fácilmente en tu dispositivo sin necesidad de imprimirlo.
Olvidate del papeleo sin perder el control de tu viaje.

PROCESO

Pasos que se siguieron para definir, desarrollar y presentar la solución.

DEFINICIÓN

Se estableció el problema a resolver es decir, la experiencia a optimizar.

OBJETIVO DE NEGOCIO

Se definió cómo la solución debería no solo resolver las necesidades del usuario sino también cumplir con los objetivos de negocios de la empresa.

DETECCIÓN DE NECESIDADES

Se establecieron las necesidades de los usuarios, primero por asumsión para después hacer una validación.

GENERACIÓN DE HIPÓTESIS

De la solución sobre lo que se asumio del comportamiento de los usuarios basados en referencias e investigación de gabinete.

PRIMERA VALIDACIÓN

Se elaboró una encuesta con preguntas dirigidas a validar la hipotesís y se distribuyó entre personas que cumplieran con el perfil de usuario establecido por la deteccion de necesidades.

PRIMERA ITERACIÓN

Se modificó el enunciado de la hipótesis de acuerdo a los resultados arrojados por la primera validación.

LANDING PAGE

Se diseñó como respuesta a los resultados de la primera validación y para realizar una segunda con el nuevo enunciado de la hipótesis.

SEGUNDA VALIDACIÓN

Se realizarón mediciones de comportamiento de usuario con dos herramientas para comprobar la validez de la hipótesis.

SEGUNDA ITERACIÓN

Se realizaron modificaciones en el diseño de la landing page basadas en el feedback de los usuarios.

PRESENTACIÓN

Se mostrarón los resultados del proceso junto con la landing page como solución al problema establecido y se contestarón preguntas ante un panel calificador.

VIAJA SIN COMPLICACIONES

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